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【FFBE】サラマンダーがなかなかおもしろくて強い!カウンター壁は色々研究のしがいがありそう!

457: 名無しさん
実際サラマンダーよりレオ様のほうが使い勝手は上?

464: 名無しさん
>>457
壁役特化ならレオの方が上手だな。
レオの場合自力回復ないから回復役かドレイン剣とかは必要だけど。

476: 名無しさん
>>464
レオは防御しなくても問題なく生きられる & サラマンダは防御しないとダメ状況なら、レオ>サラマンダだと思うけど、
レオもサラマンダも防御しないとダメなら、サラマンダ>レオ だと思う。
両方とも防御しないでOKだったら、場合による(どっちのスキルが活きるか次第、ぜんぎりとかブレイクとか蘇生とかチャクラとか

482: 名無しさん
>>476
レオもサラマンダーも両方防御しないとキツイ攻撃なら壁役はなおさら引きつける持ちのレオ一択

491: 名無しさん
>>482
引きつけるは二人とも所持しているし、カウンターできる分サラマンダーが優位じゃない?
防御した上で被ダメがキツすぎて、サラマンダーじゃ回復が間に合わない、とまでなるとレオ優位かね

497: 名無しさん
>>491
サラマンダー気になって二刀流でさっき確認してたわw

509: 名無しさん
>>497
格闘武器を両手持ちして攻撃力をあげたりしてくれないだろうか…
盾装備ないしなぁ、左手が有効活用できない、つらい

600: 名無しさん
>>509
盾持てないの痛いね、二刀流二回行動ちゃんとしてくれたらカウンターで乱れ越えるのに

492: 名無しさん
>>476
サラマンダーはカウンターさんだしな。
サラマンダーの方が使い勝手はやっぱりいいな。
ただレオもサラマンダーも防御状況ならレオの方が生存率は高い。そう言う意味では安定している。
まぁアンテノラの暴走で自慢のレオが防御で瞬殺されたがw

500: 名無しさん
>>492
アンテノラ先生の初見暴走は目が点になったわw

508: 名無しさん
>>500
攻略チラ見だけで初見余裕ぶっこいて、レオにがまんとか使った瞬間ぶっ殺されて敢え無くやり直したよw

512: 名無しさん
>>508
同じだわw
泣く泣くスタミナ30捨てたのがショックだったですよw

もしかしたらアンテノラもスタミナ半減でやるべきだったかなぁー……

524: 名無しさん
>>512
いやいや、正直アンテノラ辺りからBE気合い入って来てるから、いつものヌル降臨だろ?って思ってさっさと終わらそうとなるじゃんw

529: 名無しさん
>>524
それは間違いないっすね
あとやることなかった期間長かったから新ボスワクワクから焦って挑んで
即死してたw

555: 名無しさん
>>529
まぁだからこそ面白くなったよな。
475: 名無しさん
サラマンダー面白いと思うけどな
みんなわかりやすい編成の方が好きなのかな

479: 名無しさん
>>475
サラマンダー応用すればカウンターだけで敵倒したり色々研究しがいがありそうだよな

483: 名無しさん
>>479
アンテノラにサラマンダーで行って、乱れカウンターするの楽しかったです。はい。

480: 名無しさん
>>475
サラマンダーは他キャラ事故った時には良い保険になるな。
アンテノラ戦に関してはチャクラとかやってる暇はないけどな。使い勝手はいいと思う。

485: 名無しさん
カウンター型はロマンやな
サラマンダーとれたらHP盛りまくってライジングサン持たせて防御カウンターやってみたい

491: 名無しさん
>>485
二刀流しても2回カウンターしないってのが密かな悲しみ

494: 名無しさん
初代ひきつけるさんを忘れるなよ
なお紙装甲

516: 名無しさん
花は今は壁戦法が流行ってるのかな?
俺は初日攻略組で自分で作戦練ってフルブレ2枚白魔2枚で壁無しで午前中に倒したが
レイズ役も入れてなかったがフェニ尾2枚で足りたわ、スタミナ7回ぐらい回復したけどな…orz

525: 名無しさん
アンテノラは挑発までいくと全受けしないといけないから
固有アビ引きつける+防御ぐらいがちょうど良いんだよな-

537: 名無しさん
アンテノラのおかげでサラマンダーに目覚めた

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