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【FFBE】状態異常無効デバフ無効が当たり前になったから次はこれも無効になるんだろうなwwww

336: 2016/03/25(金) 20:20:24.38
ブレイクもちょっと耐性をつけるとかで調整できなかったんだろうか?
調整が極端じゃないかな

343: 2016/03/25(金) 20:22:54.74
>>336
これは同意
ここ最近敵の状態異常が完備のため大味になってるね

345: 2016/03/25(金) 20:24:20.06
0か100でしか調整できないんでしょ
調整って言わないか

348: 2016/03/25(金) 20:25:04.74
状態異常無効デバフ無効の一辺倒で捻りがないからなぁ
ただただインフレするだけで面白味が増えることもないのが目に見えてるのが悲しい

349: 2016/03/25(金) 20:25:35.37
初期の目玉ボスの白竜がマヒと毒で簡単に突破されちゃってから
状態異常が空気になった気がする
よっぽど悔しかったんだろうか

351: 2016/03/25(金) 20:27:24.06
状態異常はpvp用だろ

352: 2016/03/25(金) 20:28:52.56
そのうち二刀流無効とかも出てくるんだろうな
353: 2016/03/25(金) 20:29:48.23
二刀流無効
連続魔無効
りょうてもち無効
FFBE無効

354: 2016/03/25(金) 20:30:30.12
ダメージ無効

355: 2016/03/25(金) 20:30:32.94
(´・ω・`)無効無効

357: 2016/03/25(金) 20:32:34.94
>>355
ダメージ無効(無敵)を無効は水晶で既にやられてる

360: 2016/03/25(金) 20:33:32.97
>>357
(´・ω・`)だったら無効無効無効!

356: 2016/03/25(金) 20:32:10.04
限定ガチャキャラのみダメージ100%

364: 2016/03/25(金) 20:34:40.30
>>356
チェンクロかよ

362: 2016/03/25(金) 20:34:32.73
状態異常を無効化しすぎて死にスキルを増やすのはやめて欲しいな

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  1. By 匿名

    1ターンキルゲームw

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