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【FFBE】ライトニングの調整ミスっててもはや取り返しがつかない件

708: 2016/03/10(木) 04:51:16.57
ライトニング入れずイベ周回したらベヒ改ですら苦戦するなw
もうこのゲームダメだな バランス調整がどうにもならんだろう。
ライトニングが超超激レアだったら良かったのに中途半端にレアにして
性能はぶっ飛び調整にしちゃったから、ライトニング持って無い層と持ってる層で
極端な2極化が起きてる。

今後★6レア増やして調整とかするつもりなんだろうが、
★6スタートのライトニングの調整ミスが今後もずっと尾を引くだろうな

711: 2016/03/10(木) 05:02:24.61
>>708
トラマスで完全武装したら余裕だろ

715: 2016/03/10(木) 05:04:02.23
>>708
大丈夫半年後には☆6スタートのクラウド、セフィロスが☆7になりライトニングさんの2倍位の強さで実装されるから

716: 2016/03/10(木) 05:06:30.61
>>708
サンダラ5でも苦戦しないんだけど違うゲームやってる?

722: 2016/03/10(木) 05:21:26.14
>>708
アタッカーも魔法もなんもいなけりゃ苦戦するのかもな
やったことないが☆4ビビ×5とかでもいけそうだけど。。
713: 2016/03/10(木) 05:03:43.08
常設の高難易度ボスをもっと増やせばいいんだよ
開発追いつかないなら白竜Lv99とかで使いまわして、報酬は村雨が村雨改にパワーアップとか

718: 2016/03/10(木) 05:07:45.06
>>713
時間稼ぎにもならなそう

719: 2016/03/10(木) 05:12:20.98
>>718
それをクリアするのが目標ってくらいの、☆6前提の超難易度にすればいい
常設ならそこまで文句も出ないだろうし

717: 2016/03/10(木) 05:07:31.38
ライトニングいなくても 普通に魔法チェインすりゃ トラマス無くても育成入れながら余裕で回れるんだよなぁ

729: 2016/03/10(木) 05:44:03.95
別にクリアできないとは言ってない。
にとう、みだれ、れんぞくま等のトラマスも所持してるが
育成キャラ1人入れた時、試しにライトニング外してトラマスてんこ盛りの現存キャラで
フレ枠も別のキャラ選んでイベクエやったら ベヒ改1撃で倒せず1cmぐらい残っちゃって
初めて攻撃食らってみたら 反撃で3000近いダメージを3人食らって半壊したのよ
普段ライトニング入れて面倒だから全員技設定せず
適当に戦っていてもサクサク進めていた状態だったから
その変貌振りにびびった訳よ

731: 2016/03/10(木) 05:50:10.47
>>729
育成キャラは別にしてフルブレとサンダガエレで回れる
トラマスもいらない

748: 2016/03/10(木) 06:24:51.23
>>729
言ってることは分かる
俺も以前ほぼ同じようなこと書いたから
正確に言うとライトニング云々じゃなくてワンパンできるかどうかだな
これでほぼ別ゲーと化す
楽勝かジリ貧かの二択になってゲームとしてスゲー淡白になってるんだよな

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