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【FFBE】スノウとシャルロットの壁性能を比較してみた結果!スノウは引く価値あるのか!?

235: 2016/03/07(月) 21:23:07.88
スノウって無理してでも引く価値ある?
星5スタートはライトニング3体とラムザいて壁役はシャルとレオだけいる

237: 2016/03/07(月) 21:24:01.18
>>235
いらねえと思うw

246: 2016/03/07(月) 21:25:27.16
>>235
シャルロ 防御350ダメ1/4
スノウ 防御270

ライトニングいるならカウンターの火力なんてトラマラ装備にでもしないとクソの火力にもならんで
純粋に壁性能だけならシャルロのほうがいい
ライトもトラマラもないなら充分火力にはなるだろうが
スノウのステータス詳細
基本情報
スノウ 名前 スノウ
JOB ルシ
最大Lv 100
最大レア度 ★6
出演作品 FF13
最大ステータス
HP 3801 MP 148
攻撃 138 防御 135
魔力 115 精神 115
習得魔法アビリティ
名称 効果 MP Lv
ブリザド 敵1体に氷属性ダメージ 3 16
ウォータ 敵1体に水属性ダメージ 3 16
ブリザラ 敵全体に氷属性ダメージ 9 62
ウォタラ 敵全体に水属性ダメージ 9 62
習得特殊アビリティ
名称 効果 MP Lv
闘志 魔法攻撃を受けると一定の確率で反撃(30%) - 1
ウェーブブロウ 敵1体に水属性ダメージ(150%、物理) 9 4
かくとう 素手の時の攻撃をアップ(+50%) - 24
カウンター 物理攻撃を受けると一定の確率で反撃 - 30
フロストブロウ 敵1体に氷属性ダメージ(140%、物理) 7 42
防御+20% 防御を20%アップ - 51
ひきつける 敵から狙われやすくなる - 58
目には目を カウンターの発動確率を2倍 - 72
エリアブラスト 敵全体にダメージ 17 78
歩くとHP回復 歩くと自分のHPを回復 - 82
HP+30% HPを30%アップ - 91
闘気発散 HPを消費し味方全体の攻撃をアップ(2000ダメージを受け、味方全体3ターン攻撃+50%) 8 100
リミットバースト
名称 効果
ルーラーフィスト 敵1体に一部防御無視ダメージ
トラストマスター報酬
名称 種類 効果
チャンピオンベルト アクセサリ 攻撃・防御+30 格闘装備時攻撃、防御がアップ
装備可能武器/防具
武器
短剣 - - - - - - -
- - - - 投擲 - メイス 格闘
防具
軽盾 - 帽子 - 服 - - -
アビリティ装備枠
アビリティ枠数 4
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
- Lv5 - -
属性耐性
火属性 氷属性 雷属性 水属性 風属性 土属性 光属性 闇属性
- - - - - - - -
ステータス異常耐性
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
- - - - - - - -
シャルロットのステータス詳細
基本情報
シャルロット 名前 シャルロット
JOB ナイト
最大Lv 80
最大レア度 ★5
出演作品 FFBE
最大ステータス
HP 2720 MP 112
攻撃 92 防御 104
魔力 88 精神 104
習得魔法アビリティ
名称 効果 MP Lv
シェルガ 味方全体の精神をアップ 24 80
習得特殊アビリティ
名称 効果 MP Lv
まもり 発動者へのダメージを1ターン軽減 8 6
かばう 一定の確率で物理攻撃を代わりに受ける - 12
パワーブレイク 敵1体にダメージ+攻撃をダウン 7 14
デーモンキラー 悪魔系モンスターへダメージをアップ - 31
攻撃+10% 攻撃を10%アップ - 38
オートリジェネ 戦闘中、常にリジェネの効果 - 40
防御+20% 防御を20%アップ - 42
アンデッドキラー 死霊系モンスターへダメージをアップ - 50
HP+10% HPを10%アップ - 56
ロイヤルガード 一定の確率で防御状態のかばうを行う(50%の確率で発動、防御・精神+50%) - 72
リミットバースト
名称 効果
不落の要塞 全体のHPを回復し防御をアップ
トラストマスター報酬
名称 種類 効果
重盾装備 アビリティ 重盾装備可
装備可能武器/防具
武器
短剣 剣 - - 杖 ロッド - -
- - - - - - メイス -
防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧 -
アビリティ装備枠
アビリティ枠数 4
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv4 - Lv6 -
属性耐性
火属性 氷属性 雷属性 水属性 風属性 土属性 光属性 闇属性
- - - - - - - -
ステータス異常耐性
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
- - - - - - - -

249: 2016/03/07(月) 21:26:04.38
防御270すらきついな

252: 2016/03/07(月) 21:27:07.28
なんかスノウがいくらFFBEで強くてもパーティに入れるって事に違和感を感じるからダメだ

258: 2016/03/07(月) 21:28:28.25
スノウなんかまた中途半端キャラみたい?
HP+15ガン積みシャルロットに負けるん?
346: 2016/03/07(月) 21:41:40.61
スノウに着せる服がない
スノウに着せる服がない

354: 2016/03/07(月) 21:42:36.47
>>346
鎧つけれないから仁義つけろって事か

356: 2016/03/07(月) 21:42:59.21
>>346
服に制限あるから辛いよね

358: 2016/03/07(月) 21:43:01.71
>>346
無駄に頑丈だな

359: 2016/03/07(月) 21:43:09.13
>>346
なんかそこら辺の奴とたいして差がないな
マジで壁ならシャルロットが有能なんじゃないか?

565: 2016/03/07(月) 22:12:32.33
スノウはトラマスいっぱい持ってて強い人は洋梨だろけど俺みたいに弱いやつは長期戦になるから必須!

576: 2016/03/07(月) 22:13:54.10
>>565
シャルロットでよくね?

616: 2016/03/07(月) 22:20:06.33
盾役を使う場面はガードしかしないんだから攻撃とかあっても意味ないし
シャルロットのがいいだろ

636: 2016/03/07(月) 22:24:45.70
>>616
正直現状HPが過剰にあっても意味ないんだよな
何故なら回復がHPに追いついてないから
それならHPよりも防御力の高さ軽減力の高さのほうが必要
それにカウンターって良し悪しがあるからな・・例えば
アンテノラみたいなフラグ持ちだとカウンターでフラグまで削っちゃって
ろくに準備しないままフラグ攻撃を受けて全滅なんてこともあるだろしね
スノウは元々HPが高いから防御力挙げたり白刃取りつけて
回避あげたほうがいいんじゃねかなと思う

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