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【FFBE】ラムザのアビリティ「正義」ってかなり強くない?あまり話題にならないけど...

56: 2016/03/01(火) 14:28:40.94
ラムザの正義が割と強いと思うんだけど話題になんねーな
ラムザのステータス詳細
基本情報
ラムザ(ガチャ当たり) 名前 ラムザ
JOB 見習い戦士
最大Lv 100
最大レア度 ★6
出演作品 FFT
最大ステータス
HP 3538 MP 156
攻撃 140 防御 130
魔力 122 精神 119
習得魔法アビリティ
名称 効果 MP Lv
プロテス 味方1体の防御をアップ 4 14
シェル 味方1体の精神をアップ 4 14
ケアルラ 味方全体のHPを回復 7 42
アルテマ 敵全体に一部魔法防御無視ダメージ 60 100
習得特殊アビリティ
名称 効果 MP Lv
正義 状態異常耐性アップ(+50%) - 1
たくす LBゲージを消費し味方のゲージを回復 18 5
ウェポンブレイク 敵1体にダメージ+攻撃をダウン(180%物理+攻撃5ターン-40%) 12 12
マインドブレイク 敵1体にダメージ+魔力をダウン(180%物理+魔力5ターン-40%) 12 21
えいゆうのうた 歌っている間、全体のステータスをアップ(3ターン全ステ+40%) 20 24
防御+20% 防御を20%アップ - 36
精神+20% 精神を20%アップ - 36
手当て 発動者の毒暗闇沈黙を回復 6 48
魔力+30% 魔力を30%アップ - 52
はげます 味方全体の攻撃、防御をアップ 48 65
ホーリー剣 敵1体に光属性ダメージ 29 76
HP+20% HPを20%アップ - 86
攻撃+20% 攻撃を20%アップ - 86
オートリフレシュ 戦闘中、常にリフレシュの効果(毎ターンMP5%回復) - 92
リミットバースト
名称 効果
さけぶ 味方1体の攻撃+魔力をアップ(3ターン Lv1:+40% Lv:MAX:+64%)
トラストマスター報酬
名称 種類 効果
ブレイブスーツ 防御+51、攻撃・魔力+15%
装備可能武器/防具
武器
短剣 剣 大剣 刀 - - - 斧
ハンマー - 楽器 - - - - -
防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧 ローブ
アビリティ装備枠
アビリティ枠数 4
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv4 Lv8 Lv4 -
属性耐性
火属性 氷属性 雷属性 水属性 風属性 土属性 光属性 闇属性
- - - - - - - -
ステータス異常耐性
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
- - - - - - - -

57: 2016/03/01(火) 14:29:29.93
>>56
どのタイミングで使うの?

61: 2016/03/01(火) 14:34:51.27
>>57
使うとかエアプかな?

72: 2016/03/01(火) 14:38:48.59
>>56
強いけどリボンとかティリスのやつつけたほうがいいしな

60: 2016/03/01(火) 14:34:39.90
タイミングっつーかパッシブで状態異常になりにくいってだけで安定度増すじゃん
今回のイベントなんかでも攻撃くらってもラムザはなかなか混乱しないよ
通常攻撃にしか意味ない野心よりよっぽどいいと思う
64: 2016/03/01(火) 14:37:14.38
>>60
パッシブか
あれば便利ってレベルだな

77: 2016/03/01(火) 14:40:42.05
>>60
つっても強敵相手に安定させるなら装備とかでその耐性100%にするだろうし
今やってるイベントみたいな稼ぎだと100%勝てるPTで開始するから安定も何も無いような気はするけどどうだろう

63: 2016/03/01(火) 14:37:01.59
状態異常耐性50のトラマス装備きたらラムザの正義さらに輝くんだがな

67: 2016/03/01(火) 14:38:16.52
リボンでいいじゃん(小声)

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