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【FFBE】レオとサラマンダー両方持ってたらサラマンダー必要ない?

442: 名無しさん
昨日サラマンダーレベルマまであげたのに半額でレオきた
サラマンダーおつかれとかないよね?
サラマンダーのステータス詳細
基本情報
サラマンダー(ガチャ当たり) 名前 サラマンダー
JOB モンク
最大Lv 80
最大レア度 ★5
出演作品 FF9
最大ステータス
HP 3036 MP 101
攻撃 108 防御 100
魔力 80 精神 80
習得特殊アビリティ
名称 効果 MP Lv
なげる なげる専用アイテムを使用可 6 6
グラビデ拳 敵1体に現在HP1/2ダメージ 12 12
チャクラ 発動者のHP・MPと毒・暗闇を回復 8 21
パワーブレイク 敵1体にダメージ+攻撃をダウン 7 26
HP+10% HPを10%アップ - 28
カウンター 物理攻撃を受けると一定の確率で反撃 - 45
呪い 敵1体の全属性耐性をダウン 15 56
ひきつける 敵から狙われやすくなる - 62
目には目を カウンターの発動確率を2倍 - 72
蘇生 味方1体の戦闘不能を回復 12 80
リミットバースト
名称 効果
秘孔拳 敵1体にダメージ
トラストマスター報酬
名称 種類 効果
HP+30% アビリティ HPを30%アップ
装備可能武器/防具
武器
- - - - - - - -
- - - - 投擲 - - 格闘
防具
- - 帽子 - 服 - - -
アビリティ装備枠
アビリティ枠数 4
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
- - - -
属性耐性
火属性 氷属性 雷属性 水属性 風属性 土属性 光属性 闇属性
- - - - - - - -
ステータス異常耐性
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
- - - - - - - -

443: 名無しさん
>>442
むしろレオいらんやろ
レオのステータス詳細
基本情報
レオ(ガチャ当たり) 名前 レオ
JOB 将軍
最大Lv 80
最大レア度 ★5
出演作品 FF6
最大ステータス
HP 2715 MP 105
攻撃 133 防御 120
魔力 79 精神 80
習得特殊アビリティ
名称 効果 MP Lv
ためる 次のターンたたかうの威力をアップ 2 4
みねうち 敵1体にダメージ+麻痺 5 11
パワーブレイク 敵1体にダメージ+攻撃をダウン 7 18
がまん 発動者の防御をアップ 6 29
アーマーブレイク 敵1体にダメージ+防御をダウン 7 35
攻撃+20% 攻撃を20%アップ - 43
防御+20% 防御を20%アップ - 52
ぜんぎり 敵全体にダメージ 14 61
ひきつける 敵から狙われやすくなる - 74
リミットバースト
名称 効果
グランドショック 敵全体にダメージ
トラストマスター報酬
名称 種類 効果
イージスの盾 重盾 防御+53、精神+25、石化無効
装備可能武器/防具
武器
短剣 剣 大剣 - - - - 斧
ハンマー 槍 - - - - - -
防具
軽盾 重盾 - 兜 服 軽鎧 重鎧 -
アビリティ装備枠
アビリティ枠数 3
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
- - - -
属性耐性
火属性 氷属性 雷属性 水属性 風属性 土属性 光属性 闇属性
- - - - - - - -
ステータス異常耐性
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
- - - - - - - -

445: 名無しさん
>>442
サハマンダーとレオは二人入れてもいいよ

446: 名無しさん
>>442
1人じゃ支えきれない時2人とも運用すればいい

447: 名無しさん
>>442
同じ壁役でもレオはカチカチだしサラマンダーはカウンター、レイズあるし使い分ければいいんじゃね二人入れたら二人にほとんど攻撃いくのかな

449: 名無しさん
>>442
サラマンダさんのひきつけるカウンター癖になるから大丈夫

444: 名無しさん
カウンターとレイズでどうやっても劣化にはならないからへーきへーき

451: 名無しさん
レスさんくす
レオも育てながらシナリオとりあえず消化してこ
454: 名無しさん
サラマンダーとレオはいつか必要になると信じて2体ずつ育てたわ
まあそのいつかの頃には引きつけるフルブレ両方持ってそうなバッシュがくるだろうけど

481: 名無しさん
>>454
12でブレイク系と言ったらバッシュだよな
なぜヴァンに

472: 名無しさん
サラマンダーはアンテノラの時大活躍したな
攻撃回数が多い敵ほど輝くキャラ。HP30%4つつければ死なない戦車かつ蘇生も出来るから強いと思う

▶アンテノラ降臨で壁役が大活躍!レオとサラマンダーどっちが壁として優秀か比較してみた!


476: 名無しさん
>>472
防御トラマスよりHP伸ばした方がいいんかね。セリアとセリスで固めようと思ったんだが

479: 名無しさん
>>476
ひきつけ役はHPのばして防御させとくのがいい

490: 名無しさん
>>476
個人的にはHP伸ばした方がいいと思う。セリアのトラマスは相性いいと思う。防具は服しか装備出来ないし現状ミラージュベスか黒装束ししかない。セリスのトラマスは女限定装備だからサラマンダーには装備出来ない
セリアのステータス詳細
基本情報
セリア(ガチャ当たり) 名前 セリア
JOB 召喚師
Lv 80
レア ★5
出演作品 ブレフロ
最大ステータス
HP 2733 MP 117
攻撃 116 防御 99
魔力 93 精神 93
習得特殊アビリティ
名称 効果 MP Lv
インブレイズ 敵1体に火属性ダメージ 7 3
ブレイザー 敵全体にダメージ 14 10
攻撃+10% 攻撃を10%アップ - 16
バードキラー 鳥系モンスターへダメージをアップ - 26
デーモンキラー 悪魔系モンスターへダメージをアップ - 34
防御+10% 防御を10%アップ - 41
召喚魔法+20% 召喚魔法時幻獣のステータスが20%アップ - 45
ハートブレイズ 敵全体に火属性ダメージ 20 54
王者の波動 味方全体の防御・精神をアップ 48 78
リミットバースト
名称 効果
イグニートヘブン 敵全体に火属性ダメージ+防御・精神ダウン
トラストマスター報酬
名称 種類 効果
守護の刻印 アビリティ 防御+20%、精神+20%、HP+10%
装備可能武器/防具
武器
短剣 剣 大剣 刀 - - - -
- - - - - - - -
防具
- - 帽子 - - 軽鎧 重鎧 -
アビリティ装備枠
アビリティ枠数 4
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
- - - -
属性耐性
火属性 氷属性 雷属性 水属性 風属性 土属性 光属性 闇属性
- - - - - - - -
ステータス異常耐性
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
- - - - - - - -

507: 名無しさん
>>490
まじかw
一応このゲーム装備にまで性別の概念あったかw
ありがとう、悲しみに包まれるところだった

485: 名無しさん
うちはひきつけ担当がメディウスしかいないんでミラージュベスト必須だわ

▶メディウスって新規だと使える?→貴重なひきつける持ちだぞ!!


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